Išnaudok galimybę įgyti naujų įgūdžių ir pakeisti savo karjerą!

Pasirink mokymosi programą ir žiūrėk vertingų įžvalgų kupinus aukščiausio lygio kursus
Dabar žiūri
135 Studentų
164 Paskaitos
Pradedantysis

Ko išmoksi šiame kurse?

  • Kaip sukurti kompiuterinį žaidimą
  • Kaip naudotis Unity ir Blender programomis
  • Kaip kurti žaidimo lygius, medžiagas ir tekstūras
  • Kaip sudaryti 3D modelius ir UV žemėlapius
  • Kaip Blender objektus perkelti į Unity

Mokymo programa

28val. 42min.
1 skyrius: Įvadas į Unity
58:15
2 skyrius: Įvadas į programavimą
55:51
Įžanga
02:08
Kintamieji
16:59
Metodika
16:19
If blokai
07:40
Ciklai
12:45
3 skyrius: Įvesties pristatymas
58:59
Įžanga
01:58
Klavišų paspaudimai
13:35
Žaidėjo judesių valdymas
11:03
Šokinėjimas
10:58
Judėjimas į priekį
07:18
Objektų stebėjimas skirtingomis kameromis
14:07
4 skyrius: Įvadas į ruošinius
1:03:32
Įvadas
14:07
Įvadas į ruošinius
16:51
Atsitiktiniai kampai
09:15
Sprogimo efektas
13:12
Kaip pridėti sprogimo efektus
10:07
5 skyrius: Žaidėjo judėjimas
1:10:41
Kaip sukurti projektą
02:23
Kaip modeliuoti žaidėją
11:33
Kaip judinti žaidėją
10:22
Rakto įvestis
04:58
Fizikos dėsnių aktyvavimas
07:03
Šokinėjimas
05:23
Dvigubas šuolis
08:22
Greitis
06:10
Greičio optimizacija
04:09
Žiūrėjimas aplink
10:18
6 skyrius: Ginklai
1:13:21
Kaip modeliuoti kardą
07:23
Kaip mosuoti kardu
08:11
Kaip judinti kardą
07:56
Kaip atitraukti kardą
05:34
Kaip modeliuoti bombą
03:09
Bombos kodas
02:49
Kaip sprogdinti bombą
10:24
Kaip mesti bombą
12:09
Lankas
14:08
Kaip keisti ginklus
01:38
7 skyrius: Priešai
1:03:20
Įprasti priešai
17:03
Stiprus priešas
06:39
Smūgiavimo sritis
01:58
Sargybos logika
09:47
Nušauti priešą
08:24
Priešo kulka
06:44
Kenkti žadėjui
12:45
8 skyrius: Kameros ir vartotojo sąsaja
48:13
Kamera
08:36
Žaidimo sąsaja
21:31
Gyvybių juosta
08:17
Pagrindinis meniu
09:49
9 skyrius: Teritorijos
48:20
Teritorijos pagrindai: kaip kurti vietoves
10:48
Kaip kurti teritorijos dizainą
11:59
Medžiai ir žolė
10:55
Vanduo
06:23
Šviesos atspindžiai ir kameros efektai
08:15
10 skyrius: Skirtingų lygių dizainas
1:00:37
Skirtingų lygių teritorijos
12:36
Įėjimas į požemius
09:11
Teleportavimasis
12:57
Požemis
11:30
Šaudančių priešininkų pridėjimas požemio viduje
08:34
Likusių priešininkų pridėjimas
02:42
Likę priešai
03:07
11 skyrius: Blender programinės įrangos pristatymas
24:39
Blender programinė įranga
24:39
12 skyrius: Veikėjo dizainas
6:07:57
Veikėjo galvos modeliavimas
03:32
Veikėjo galvos formavimas
10:18
Galvos formos šlifavimas
17:06
Veikėjo lūpų formavimas
13:38
Galvos formos taisymas
12:14
Kūno modeliavimas
02:03
Kūno formų nustatymai
10:06
Kūno detalių šlifavimas
25:40
Liemens šlifavimas
15:09
Rankos šlifavimas
18:30
Galvos tvirtinimas prie kūno
25:01
Linijų ir kraštelių korekcijos
10:27
Kūno paviršiaus išklotinė
23:47
Kūno dažymas
07:16
Kūno dažymo korekcijos
23:41
Akių dažymas
06:15
Veido dažymas
13:56
Veikėjo spalvinimas
23:52
Spalvinimo detalizavimas ir korekcijos
31:29
Šalmo modeliavimas
17:51
Šalmo išklotinė ir tekstūra
17:18
Animuojame dizainą (I dalis)
11:13