Nėra jokių abejonių: sukurti ir viso pasaulio vartotojams pasiūlyti savo iOS aplikaciją – didžiulis džiaugsmas. Tačiau ar žinai, kas dar smagiau? Ogi tinkamai ją monetizuoti ir užsitikrinti nuolatinių pajamų šaltinį. Kad išmoktum tai padaryti pats, turi susipažinti su programėlių rinkodara ir išmokti įterpti į jas reklamų. Tai galima padaryti ne vienu būdu: tik juos pažinęs ir išbandęs galėsi pasirinkti patogiausius, naudingiausius ir garantuojančius tavo programėlei pastovų uždarbį.
Šiame kurse tu sužinosi, kokiais principais remiasi programėlių rinkodara, kokius pagrindinius įrankius gali naudoti ir kokias patformas pasirinkti, susipažinsi su Revmob, Chartboost ir AdMob sistemomis. Atidžiai išklausęs visas paskaitas, tiksliai žinosi, kaip naudoti šiuos įrankius naujai kuriamose iOS programėlėse ir kaip atnaujinti anksčiau sukurtas, kad galėtum juos joms pritaikyti. Ir tai dar ne viskas – tu gebėsi savarankiškai nuspręsti, kokią reklamos strategiją labiausiai verta pasirinkti, sėkmingai ją pritaikyti ir mėgautis papildomu pelnu.
Kurso pradžioje mes paeiliui aptarsime kiekvieno minėto įrankio įdiegimą ir naudojimą tavo aplikacijose. Paskutinės paskaitos bus skirtos bendram susipažinimui su programėlių rinkodara, jų registracija Apple parduotuvėje, profesionalių ikonėlių kūrimu ir panašiomis temomis. Tu išmoksi ir monetizuoti, ir reklamuoti savo kurtas aplikacijas – juk tam, kad uždirbtų pajamas, jos pirmiausia turi patraukti naudotojų dėmesį. Mes pasirūpinome, kad visa informacija tave pasiektų vienoje patogioje vietoje.
Kiekvienas praktinis žingsnis tau bus atskirai paaiškintas ir pademonstruotas – taip lengvai išmokti atsisiųsti naujausias programinės įrangos kūrimo rinkinių versijas, pridėti karkaso failus ir kitas priklausomybes, išspręsti dažnai naujokams kylančias problemas ir aktyvuoti įrankius paprasčiausiu kodu.
Pažintį su programėlių rinkodara pradėsime nuo Chartboost – šia sistema pasitiki daugiau nei 300 000 žaidimų kūrėjai visame pasaulyje. Chartboost suteikia tau galimybę visiškai valdyti savo reklamines kampanijas ir pritaikyti jas konkrečioms programėlėms. Tuomet pereisime prie Revmob – vieno iš pasaulinių mobiliosios reklamos tinklų lyderių. Ant Smasher programuotojų sukurtas Revmob ne tik leidžia kūrėjams lengvai ir greitai monetizuoti aplikacijas, bet ir veikia daugelyje skirtingų platformų, įskaitant Google Play, App Store, Amazon bei Samsung Apps.
Galų gale išmoksi savo reikmėms išnaudoti Admob – šiu patogiu įrankiu paremta daugiau nei milijono programėlių rinkodara! Juo naudotis ir pajamas užsitikrinti gali iOS, Android, Unity ir Cocos2D-X aplikacijų kūrėjai.
Tavo lektorius šiame kurse bus Yohann Taieb – patyręs programavimo dėstytojas. Jis ne tik moko studentus koledže, bet ir yra parengęs ne vieną internetinio mokymo kursą bei ne vienerius metus pats dirbęs programuotoju. Geriausiai jis išmano iOS ir Android aplikacijų kūrimą, Apple Watch programavimą, darbą Adobe Photoshop, Swift 3 ir Unity 3D programomis bei pikselinę grafiką. Gali nė neabejoti – su programėlių rinkodara tave supažindins tikras šios srities ekspertas.
Mokomasis kursas padalingas į trumpas ir aiškias paskaitas: taip pateikiama nauja informacija netrikdo net visiškų sferos naujokų. Yohann kiekvieną aspektą aptaria išsamiai, tačiau aiškiai ir suprantamai. Sėkmingai baigti šį kursą ir išmokti šio to naujo pavyks net tiems, kurie anksčiau neturėjo nė menkiausios patirties ir žinių šioje srityje – maža to, tam tereikės paskirti kelias valandas!
Jei mobiliąsias programėles kūrei jau anksčiau, čia sužinoti, kaip šį pomėgį paversti išties pelninga veikla. Pradėk mokytis tuojau pat, ir visai netrukus jau gebėsi susikurti savą reklamos strategiją!
Pasidalinti socialiniuose tinkluose
Course consist of total 2val. 51min. of content