Dabar žiūri
16 Studentų
44 Paskaitos
Pradedantysis

Ko išmoksi šiame kurse?

  • Kaip vyksta 3D pikselinių žaidimo veikėjų kūrimas nemokamomis programomis
  • Kaip kurti ir naudoti trimačius objektus Unity 3D sistemoje
  • Kaip kurti neįtikėtinus žaidimus neperkant paruoštų modelių ir nesamdant menininkų
  • Kaip savarankiškai ir profesionaliai animuoti žaidimus
  • Kaip rašyti nesudėtingą kodą veikėjams, objektams ir kameroms animuoti

Mokymo programa

3val. 47min.
2 skyrius: 3D Pixel programos pagrindai
20:35
3D superherojaus animavimas Animation Controller įrankiu
03:59
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: pėdų modeliavimas
04:48
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: klubų, šlaunų ir kojų modeliavimas
07:03
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: krūtinės ir nugaros modeliavimas
04:45
3 skyrius: Žaidimo veikėjų kūrimas 3D Pixel programa
33:33
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: galvos ir kaklo modeliavimas
02:08
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: šukuosenos modeliavimas
03:50
Nuostabiosios Moters papildymas animacijos paketais
04:15
Nuostabiosios Moters modelio ir animacijos eksportavimas Unity 3D programai
02:06
Nuostabiosios Moters modelio ir animacijos importavimas į Unity 3D programą
03:28
Nuostabiosios Moters žaidimo objekto ruošinio kūrimas
06:12
Scenarijaus ir valdiklių parengimas animacijai
06:11
Animacijų jungimas vaikščiojimo veiksmui sukurti
05:23
4 skyrius: Pirmojo veikėjo skeleto kūrimas ir animacija
1:04:41
Vaikščiojimo animacija C# kodu
06:31
Smūgių į kairę ir dešinę animacijos kūrimas
09:53
Šuolių animacijos kūrimas ir programavimas
05:48
Unikalaus salto atgal animacijos pridėjimas
08:34
Pažengusiems: pikselinis 3D vyro modelis – pradinė sąranka
02:22
Veikėjo kojų didinimas
06:13
Pažengusiems: pikselinis 3D vyro modelis – šlaunys, krūtinė ir pečiai
06:50
Pažengusiems: pikselinis 3D vyro modelis – rankos ir plaukai
05:31
Pažengusiems: Geležinis Žmogus – pagrindinės spalvos
08:27
Geležinio Žmogaus ginkluotės papildymas detalėmis
04:32
5 skyrius: Veikėjo integracija į žaidimo sistemą
49:21
Geležinio Žmogaus modelio eksportavimas
00:50
Geležinio Žmogaus 3D modelio skeleto kūrimo automatizacija
02:50
Žaidimo veikėjo animacijos eksportavimas į Unity
03:49
Geležinio Žmogaus veikėjo importavimas į Unity3D
04:06
Geležinio Žmogaus veikėjo animavimas Unity 3D, naudojant Mecanim
12:45
Šuolių animacijos kūrimas
05:59
Pasisukimų animacijos kūrimas ir programavimas
06:41
Geležinio Žmogaus energijos išlydžio animacijos kūrimas
06:46
Energijos spindulio kūrimas Unity
05:35
6 skyrius: 3D pikselinių žaidimų veikėjų kūrimas pažengusiems
26:13
Energijos spindulio šūvio animacijos programavimas
06:41
Energijos spindulio šūvio animacijos suaktyvinimas
05:34
Darbas su animacijos įvykiais: išlydžio suaktyvinimas
04:21
Lazerinio spindulio ir Nuostabiosios Moters veikėjos susidūrimo identifikacija
04:48
Mirties animacijos suaktyvinimas, pataikius energijos spinduliui
04:49

Aprašymas

Reikalavimai

  • Unity Game Engine
  • MagicaVoxel
  • Interneto ryšys

Apie lektorių

Yohann Taieb

Apps/Games Developer
Apžvalgos 412
Besimokantieji 172,124
Daug dalyvių
Kursai 11