Išnaudok galimybę įgyti naujų įgūdžių ir pakeisti savo karjerą!

Pasirink mokymosi programą ir žiūrėk vertingų įžvalgų kupinus aukščiausio lygio kursus
Dabar žiūri
89 Studentų
44 Paskaitos
Pradedantysis

Ko išmoksi šiame kurse?

  • Kaip vyksta 3D pikselinių žaidimo veikėjų kūrimas nemokamomis programomis
  • Kaip kurti ir naudoti trimačius objektus Unity 3D sistemoje
  • Kaip kurti neįtikėtinus žaidimus neperkant paruoštų modelių ir nesamdant menininkų
  • Kaip savarankiškai ir profesionaliai animuoti žaidimus
  • Kaip rašyti nesudėtingą kodą veikėjams, objektams ir kameroms animuoti

Mokymo programa

3val. 47min.
2 skyrius: 3D Pixel programos pagrindai
20:35
3D superherojaus animavimas Animation Controller įrankiu
03:59
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: pėdų modeliavimas
04:48
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: klubų, šlaunų ir kojų modeliavimas
07:03
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: krūtinės ir nugaros modeliavimas
04:45
3 skyrius: Žaidimo veikėjų kūrimas 3D Pixel programa
33:33
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: galvos ir kaklo modeliavimas
02:08
Pažengusiems: 3D moters tinklelis: šukuosenos modeliavimas
03:50
Nuostabiosios Moters papildymas animacijos paketais
04:15
Nuostabiosios Moters modelio ir animacijos eksportavimas Unity 3D programai
02:06
Nuostabiosios Moters modelio ir animacijos importavimas į Unity 3D programą
03:28
Nuostabiosios Moters žaidimo objekto ruošinio kūrimas
06:12
Scenarijaus ir valdiklių parengimas animacijai
06:11
Animacijų jungimas vaikščiojimo veiksmui sukurti
05:23
4 skyrius: Pirmojo veikėjo skeleto kūrimas ir animacija
1:04:41
Vaikščiojimo animacija C# kodu
06:31
Smūgių į kairę ir dešinę animacijos kūrimas
09:53
Šuolių animacijos kūrimas ir programavimas
05:48
Unikalaus salto atgal animacijos pridėjimas
08:34
Pažengusiems: pikselinis 3D vyro modelis – pradinė sąranka
02:22
Veikėjo kojų didinimas
06:13
Pažengusiems: pikselinis 3D vyro modelis – šlaunys, krūtinė ir pečiai
06:50
Pažengusiems: pikselinis 3D vyro modelis – rankos ir plaukai
05:31
Pažengusiems: Geležinis Žmogus – pagrindinės spalvos
08:27
Geležinio Žmogaus ginkluotės papildymas detalėmis
04:32
5 skyrius: Veikėjo integracija į žaidimo sistemą
49:21
Geležinio Žmogaus modelio eksportavimas
00:50
Geležinio Žmogaus 3D modelio skeleto kūrimo automatizacija
02:50
Žaidimo veikėjo animacijos eksportavimas į Unity
03:49
Geležinio Žmogaus veikėjo importavimas į Unity3D
04:06
Geležinio Žmogaus veikėjo animavimas Unity 3D, naudojant Mecanim
12:45
Šuolių animacijos kūrimas
05:59
Pasisukimų animacijos kūrimas ir programavimas
06:41
Geležinio Žmogaus energijos išlydžio animacijos kūrimas
06:46
Energijos spindulio kūrimas Unity
05:35
6 skyrius: 3D pikselinių žaidimų veikėjų kūrimas pažengusiems
26:13
Energijos spindulio šūvio animacijos programavimas
06:41
Energijos spindulio šūvio animacijos suaktyvinimas
05:34
Darbas su animacijos įvykiais: išlydžio suaktyvinimas
04:21
Lazerinio spindulio ir Nuostabiosios Moters veikėjos susidūrimo identifikacija
04:48
Mirties animacijos suaktyvinimas, pataikius energijos spinduliui
04:49

Aprašymas

Reikalavimai

  • Unity Game Engine
  • MagicaVoxel
  • Interneto ryšys

Apie lektorių

Yohann Taieb

Apps/Games Developer
Apžvalgos 357
Besimokantieji 163,703
Daug dalyvių
Kursai 11